Luminance HDRは、HDRの合成処理やHDRトーンマッピングが出来るフリーソフトです。このページでは、画像を読み込んだ後の「HDR風のトーンマッピングを行う方法」と「露出の異なる画像のHDR合成方法」を紹介しています。

サイト内 関連ページ
 ・Luminance HDRの紹介ページ
 ・Luminance HDRのインストール方法
 ・使い方(ファイルの読み込み、位置あわせ)
 ・使い方(HDRトーンマッピング処理、HDR合成処理) (このページ)

画像読み込み後のGUIの説明

最初はざっくりと覚えておけば良いです。
画像読み込み後のGUIの説明
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プリセットについて

HDR処理をする前のTips (ノイズ処理について)

Luminance HDRのノイズリダクションは、デフォルトではやや弱めに設定されています。読み込む画像の解像度に合わせて、適切な値に変更しておきましょう。

ノイズ量の変更
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HDR処理(トーンマッピング)

この処理は1枚の画像でも可能です。
細部の明暗差を強調し、コントラストを大幅に変更し、金属的な質感、廃墟、雲、夕日などをダイナミックに表現する方法です。

作例(左:処理前 / 右:処理後 (クリックで拡大))
金属 金属、画像をHDR風の「トーンマッピング」
夕日 夕日、画像をHDR風の「トーンマッピング」
左:処理前 / 右:処理後 (クリックで拡大)

以下の順番で操作すると、スムーズに作業が進みます。
HDR処理(トーンマッピング)
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  1. プリセットは一番上[Mantiuk'06]を選びます。
  2. パラメータは、以下のような感じにします。
    パラメータ
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  3. [Tonemap]ボタンを押すと、設定がプレビューに反映されます。
    パラメータを調整しつつある程度良い感じになったら、次へ進みます。
  4. プレビューサイズを大きくすると、トーンマッピングの質感が大きく変わります。画像を4倍の大きさにしたら、[Detail Factor]の値も4倍にする・・・と言うカンジで調整します。
  5. 必要があれば、ここでレベル補正を行います
    (後述しますが、やや明るくするのがオススメです)
  6. 保存ボタンで保存します。

HDR処理(露出の異なる画像を合成する)

露出の異なる複数の画像が必要です。
デジカメやスマホに搭載されているHDR合成機能と同じような働きをします。
昼間の光源の強い場所や、逆光などで白トビ、黒潰れしてしまう写真を補正します。

作例: 左:処理前 / 右:処理後 (クリックで拡大)
夕日 夕日、明るさの補正

以下の順番で操作すると、スムーズに作業が進みます。
HDR処理(トーンマッピング)
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  1. プリセットは一番上[Mantiuk'06]を選びます
    • [Mantiuk'06]が一番広くダイナミックレンジを8bitの色空間で表現できるように収めてくれます。
    • 多少白トビや黒潰れしても構わないのならば、上から3、4番目の[Fattal]や[Drago]も良い結果が得られます。
  2. パラメータは、以下のような感じにします。(Mantiuk'06の場合)
    パラメータ
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  3. [Tonemap]ボタンを押すと、設定がプレビューに反映されます。
    納得のいく質感が得られるまで、パラメータを変更しつつ[2.]と[3.]を何度か試してみましょう。
  4. 良い感じの画像が出来上がったら、プレビューサイズを大きくします。
    まずは、横幅768~1024pxあたりの設定で出力、満足できる状態ならば目的の出力サイズまで拡大します。
  5. 必要があれば、ここでレベル補正を行います
    (後述しますが、やや明るくするのがオススメです)
  6. 保存ボタンで保存します。

出力前と保存時のTips

以上でLuminance HDRの使い方解説を終了します。

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 ・使い方(ファイルの読み込み、位置あわせ)
 ・使い方(HDRトーンマッピング処理、HDR合成処理) (このページ)